|
|
|
|
| Создание
Реалистичных Отражений в воде
Это
не реалестичное отражение, конечно (не
читайте эту чушь в заголовке :-).
Реалистичное отражение может быть
сделано только с 3D софтом. Этот
небольшой способ иногда Вам немного
поможет. Он будет работатьтолько если Вы
подумаете о картинке, которую хотите
отразить, где она будет отражаться и так
далее. Лучше это использовать, чтобы
отразить некоторые вещи, которые
выглядят плоскими в 3D (молния, солнце,
небо). Потому, что если Вы попытаетесь
отразить например автомобиль, то
отражаться должен его низ, а не просто
зеркало автомобиля. Во всяком случае,
вот способ. |
 |
Оригинальный
образ молнии имеет размеры 200x200 пикселей.
Первое нам нужно немного места под воду.
Убедитесь, что цвет фона черный и идите Image>Canvas
Size, и добавьте немного высоты (я сделал
его теперь 200x350). Затем установите, чтобы
добавлялось пространство внизу (не
обязательно центрировать молнию).
Нажмите OK. Теперь Вам надо создать что-то
похожее на воду. Может быть есть лучший
путь, а я всегда делаю так: Выдилите
прямоугольник, который будет водой,
затем выбирите темносиний цвет для
переднего плана и светлосиний для фона и
создайте вертикальный градиент в этом
выделенном прямоугольнике, чтобы темный
цвет был вверху. |
 |
Хорошо,
теперь нам надо отразить молнию.
Выдилите ее с помощью инструмента
прямоугольного выделения, скопируйте в
буфер обмена и вставьте ее обратно (теперь
мы имеем ее копию). Далее Image>Flip>Vertical.
Следующий шаг в созданиии. Идите в
палитру слоев и поменяйте
непрозрачность на 50%. Вы можете здесь
использовать другие, даже большие
значения, в зависимости от того, что Вам
нужно. Поиграйте с этим. Затем
передвиньте выделение вместе с
перевернутой молнией в область воды. |
 |
Теперь
Вы должны использовать карту смещения Angel
Hair (Нажмите чтобы скачать), чтобы
достигнуть эффекта волн. Filter>Distort>Displace.
Используйте установку масштаба 3,3 (межете
изменить в зависимости от размера
выделения). |
|
|