|
|
|
|
| ГОЛОВОЛОМКА |
 |
Держу
пари, Вы искали этот эффект долгое время.
Здесь мы предоставим Вам карту
необходимого смещения и очень подробную
инструкции о том как добиться этого
эффекта.
Эффект
Головоломки очень просто создвется,
если Вы поняли как работать с уровнями и
если у вас есть необходимое смещение и
карты уровня.
Нажмите
здесь,
чтобы скачать карты смещения . |
| Итак,
у вас есть карты, и что теперь? Конечно Вы
должны распаковать их. Пожалуйста,
убедитесь, что пользуетесь Winzip, так как
архив содержит файлы с длинными именами,
которые не распакуется DOS'овский pkunzip.exe |
 |
Запустите
Photoshop и откройте файл, под именем puzz_levels.psd.
Это файл с картами уровня Window>Show Channels.
Запомните,
что есть 3 канала, называющиеся тень(shadows),
светлая часть(highlights) и бороздки(grooves). Это
карты уровня. Посмотрите, как они
сделаны и тогда Вы сможете создавать
свои собственные карты уровня и также
много других эффектов (Photoshop
поставляется с некоторыми картами
смещения они содержат также карты
уровня - посмотрите в директории DISPMAPS) |
 |
Теперь
откройтенеобходимую картинку, на
ккоторой вы хотите применит этот эффект.
Если вы хотите меньшие кусочки мозаики,
просто измените масштаб как карт уровня
так и карты смещения (puzz_dispmaps.psd).
В
этом примере я изменил масштаб кусочков
мозаики до 200 пикселей (ведь картинка,
которая должна получиться тоже шириной
в 200 пикселей). Запомните, что вам не
следует делать масштаб точно по
величине вашей картинки, так как кусочки
мозаики повторяются гладко, без сдвигов.
|
 |
Дальше
мы должны сместить нашу картинку,
используя фильтр смещения (Filter>Distort>Displace...).
Введите 2% по горизонтали (Horizontal) и
вертикали (Vertical) и включите опции ложить
плиткой(Tile) и сворачиваться(Wrap Around).
Укажите на puzz_disp.psd
Это
создает искажение цвета, этот эффект
выглядит более реалистично после того,
когда мы применим карты уровня и изменим
уровни своих карт.
Переключитесь
в puzz_levels.psd и посмотрите в палитре
каналов (Channels Palette). Переключите канал в
тень (shadows). Затем Select>All и Edit>Define
Pattern. Теперь перекльчитесь в Вашу
картинку, с которой работаете и создайте
новый канал (в палитре каналов (Channels Palette)
нажмите иконку Новый Канал (New Channel).
Дважды
кликните на канале, который толькочто
создали и перименуйте его в shadows. Повторите
этот шаг с остальными каналами в puzz_levels.psd
После
этого вы будете иметь 3 дополнительных
канала в вашей картинке под названиями
shadows, highlights и grooves. |
 |
Ok,
теперь основная чать. Чтобы эффект
головоломки хорошо выглядел вы должны
иметь хорошие визуальные способности.
Основное здесь- это отрегулировать
уровни.
Первое,
переключитесь обратно в RGB канал. Затем Select>Load
Selection...>shadows. Правильно- Вы теперь
будете манипулировать каналом тени.
Чтобы отрегулировать уровни идите Image>Adjust>Levels..
Вы видите 3 поля данных под названием
входный уровни (Input Levels). Введите 3.00 в
среднее поле. Это создаст тень для нашей
картинки.
Следующий
шаг- это установка верхнего уровня света
(highlights). Select>Load Selection...>highlites.
Перейдите в диалог регулировки уровней
и установите значение от 0.2 до 0.4 в
зависимости от вашей картинки. Если вы
хотите еще поуправлять настройками,
можете 1) выключите выделение marque нажав
Ctrl-H и 2) используйте движки под входными
значениями.
Затем
третий шаг- это бороздки (groves).. Играйте
со входными уровнями (Input Levels)
взависимости от вашей картинки (среднее
поле). |
|
|